Informatika SD Xaverius Kotabumi
Selamat datang di halaman resmi Mata Pelajaran Informatika SD Xaverius Kotabumi!
Halaman ini dirancang untuk mendukung proses pembelajaran Informatika bagi siswa kelas 1 hingga kelas 6, sesuai dengan Kurikulum Merdeka yang menyenangkan dan berbasis eksplorasi.
๐ Apa yang Tersedia di Halaman Ini?
โ Materi Pembelajaran Informatika
๐ Kelas 1
๐ Kelas 2
๐ Kelas 3
๐ Kelas 4
๐ Kelas 5
๐ Kelas 6
Setiap kelas berisi:
- Penjelasan dasar konsep digital dan teknologi informasi
- Aktivitas menyenangkan: mengenal perangkat komputer, menggambar di aplikasi, bermain logika sederhana
- Cerita bergambar yang mengajarkan etika digital dan keamanan online
โ Soal-soal Latihan & Aktivitas Menarik
- Soal pilihan ganda & isian sederhana
- Tantangan logika ringan dan mini games edukatif
- Aktivitas pengenalan coding sederhana (contoh: urutan perintah, blok logika)
๐ Soal Kelas 1 โ 6 tersedia untuk latihan harian dan ulangan mingguan!
Soal Kelas 1
Soal Kelas 2
Soal Kelas 3
Soal Kelas 4
Soal Kelas 5
โ Media Interaktif & Sumber Belajar
- Video pendek & animasi edukatif
- Game edukatif berbasis logika dan pemecahan masalah
- Link ke aplikasi belajar coding visual seperti Scratch Jr & Tynker
- Buku digital dan presentasi gambar
๐ฏ Tujuan Halaman Ini
๐ก Membantu siswa memahami dasar-dasar teknologi dan berpikir logis sejak dini.
๐ Mendorong pembelajaran mandiri yang menyenangkan dan aman.
๐ Menumbuhkan rasa ingin tahu dan keterampilan abad 21 sejak di bangku SD.
๐ข Jelajahi halaman ini, main sambil belajar, dan jadi anak hebat di dunia digital! ๐๐ป๐ฎ